headline photo
Showing posts with label modul. Show all posts
Showing posts with label modul. Show all posts

Program Pascal Menentukan Bilangan Genap dan Bilangan Ganjil

Tuesday, 5 November 2019

program bilangan_genap_ganjil;
 uses crt;
var
   hasil:byte;
   bil: integer;
begin
     clrscr;
     writeln('Menentukan Bilangan Genap dan Ganjil');
     writeln('created By : Denni M Rajagukguk');
     writeln('====================================');
     write('input bilangan: ');readln(bil);
     if bil <= 0 then
        begin
        writeln ('bilA sama dengan bilB');
        end
     else

Untuk Modul lengkapnya silahkan download disini

Program Pascal Menghitung Luas Segitiga dan Penjumlahan 2 Bilangan


 Mencari Luas Segitiga

List Programnya :
Program luas_segitiga;
Uses crt;
Var a, t : integer;
   L : real;
Begin
write(‘Masukkan nilai alas :’); readln(a);
write(‘Masukkan nilai tinggi :’); readln(t);
L :=0.5*A*T;
Write(‘Luas segitiga =’ );
Writeln(L);
Readln;
End.

Untuk modulnya, Silahkan download disini

HTML: Format Font (Teks)

Wednesday, 23 October 2019


HTML (Hypert Text Markup Language) merupakan bahasa pemrograman yang digunakan dalam pembuatan halaman web. Dalam penggunaannya sebagian besar kode HTML tersebut harus terletak di antara tag kontainer. Yaitu diawali dengan <namatag> dan diakhiri dengan </namatag> (terdapat tanda "/").
Sebuah halaman web minimal mempunyai empat buat tag, yaitu :
<HTML> Sebagai tanda awal dokumen HTML.
<HEAD> Sebagai informasi page header. Di dalam tag ini kita bisa meletakkan tag-tag TITLE, BASE, ISINDEX, LINK, SCRIPT, STYLE & META.


Silahkan download disini modulnya

HTML (Hyper Text Markup Language)

Hypertext Markup Language (HTML) adalah bahasa standar dalam menulis halaman web, HTML merupakan pengembangan dari standar pemformatan dokumen teks. HTML sebenarnya adalah dokumen dalam bentuk ASCII atau teks biasa yang dapat diterjemahkan oleh browser web menjadi suatu halaman yang menarik.

Struktur Dokumen HTML

Sesuai dengan namanya yaitu Hypertext Markup Language (HTML) maka dokumen HTML terdiri dari tanda-tanda (markup) untuk menandai perintah-perintahnya (yang selanjutnya akan kita sebut sebagai tag).
 Silahkan download disini modulnya 

Cara Membuat Link di HTML

Friday, 25 May 2018


<html>
<head>
<title>Penggunaan Tag Link </title>
</head>
<body>
<h1>Belajar Tag Link</h1>
<p>Pelajaran pertama saya adalah
<a href="pert3.html">Pertemuan 1</a></p>
digunakan untuk membuat link ke halaman yang lain

<p> Digunakan untuk membuat link dengan menggunakan gambar
<br>
<a href="pert3.html"><img src="11.jpg "></a></p>
</body>
</html>
Jadi kalau kita klik Pertemuan 1 maka akan muncul  halaman yang beralamat di pert3.html. dengan kata lain kita mmpunyai 2 file html.

https://www.duniailkom.com

Pert 5 : STRUKTUR KENDALI (NESTED IF/ IF BERSARANG) DAN CASE

Wednesday, 2 May 2018

CASE  digunakan untuk memilih diantara banyak pilihan.

Kelebihan dan kekurangan case

Kita tidak perlu membuat kondisi seperti halnya dengan statement IF.
Perbedaan case dengan IF adalah pernyataan if menyeleksi suatu kondisi yang terpenuhi, setelah memproses pernyataan dalam lingkungan yang terpenuhi tersebut.  Sedangkan case bila salah satu nilai terpenuhi dan pernyataan tersebut telah diproses maka yang lain tidak akan diseleksi.
Case terbagi atas 2:
◦CASE OF
◦CASE OF ELSE


Untuk materinya silahka download disini

 Atau kunjungi alamat ini.. https://www.duniailkom.com

List dan Image pada HTML

Friday, 27 April 2018

Cara menampilakn gambar pada HTML ADALAH SEBAGAI BERIKUT.
1. Buat sebuah folder. cth folder Internet
2. Masukkan gambar tersebut ke dalam folder internet
3. File Listing program juga disimpan di folder internet. contoh nama filenya. menu.html

<html>
<head>
<title>LIST DAN IMAGE</title>
</head>
<body BGCOLOR="OCEAN">
<marquee behavior ="alternate">
<font face="Monotype Corsiva" size="20">"Rumah Makan Halak Hita"
</font>
</marquee>

<H5>Perhatikan daftar menu  dibawah ini</H5>
<ul compact type= CYCLE>
Menu hari ini:
<LI> Saksang
<LI> Panggang
<LI> Sop
</UL>

<IMG SRC="panggang.JPG"  WIDTH="255" HEIGHT="200" >
<IMG SRC="saksang.JPG"  WIDTH="255" HEIGHT="200" >
<ol compact type= 1>
Aneka Minuman:
<LI> Nira
<LI> Minuman Cap Badak
<LI> Anela minuman Botol
</oL>
</body>
</html>

Karakteristik Sistem dan Defenisi Pengembangan Sistem Informasi

Tuesday, 17 April 2018


Karakteristik system dapatlah digambarkan sebagai berikut :

a. Komponen Sistem (Components)
Suatu system terdiri dari sejumlah komponen yang saling berinteraksi, yang artinya saling bekerja sama membentuk satu kesatuan. Komponen-komponen system atau elemen-elemen system dapat berupa suatu subsistem atau bagian-bagian dari system. Setiap system tidak peduli betapapun kecilnya, selalu mengandung komponen-komponen atau subsistem-subsistem. Setiap subsistem mempunyai sifat-sifat dari system untuk menjalankan suatu fungsi tertentu dan mempengaruhi proses system secara keseluruhan. Jadi, dapat dibayangkan jika dalam suatu system ada subsistem yang tidak berjalan / berfungsi sebagaimana mestinya. Tentunya system tersebut tidak akan berjalan mulus atau mungkin juga system tersebut rusak sehingga dengan sendirinya tujuan system tersebut tidak tercapai.
b. Batas Sistem (Boundary)
Merupakan daerah yang membatasi antara suatu system dengan system yang lainnya atau dengan lingkungan luarnya.



Silahkan download !!!! disini

Alamat Blog Mahasiswa STMIK Kristen Neumann Indonesia

Friday, 13 April 2018


Berikut adalah alamat/link blog mahasiswa STMIK Kristen Neumann Indonesia yang akan digunakan elama perkuliahan Internet dan Web
  1. Melisa Tarigan                                  https://melisaatarigan.blogspot.co.id
  2. Abram Junior  Tarigan                      http://abram27.blogspot.co.id/
  3. Andi Eprada Sinuhaji                       http://andiepradaa.blogspot.co.id/
  4. Handika Ginting                               http://dikaginting.blogspot.co.id
  5. Yorendia Nikita Ginting                   https://yorendianikitaginting.blogspot.co.id/
  6. Lindawati Ginting                            http://cerita-linda-ginting.blogspot.com
  7. Winda Sari Ginting                          http://sniwinda.blogspot.co.id/
  8. Mikael Bremana Ginting                  https://mikaelginting12345.blogspot.com
  9. Raskita Surbakti                               http://surbakti24.blogspot.co.id/
  10. Joy Pramana                                      http://joy2208.blogspot.co.id
  11. Boy Charles Gurusinga                    http://bcl12.blogspot.co.id/

Defenisi Internet

Friday, 6 April 2018


}Interconnected Network : sebuah sistem komunikasi global yang menghubungkan komputer-komputer dan jaringan-jaringan komputer di seluruh dunia, sehingga dapat saling berinteraksi, berkomunikasi, saling bertukar informasi atau tukar menukar data.
}Dalam berkomunikasi antar komputer global tersebut diperlukan suatu protokol yang disebut TCP/IP (transmission Control Protocol/Internet Protocol)
}Protokol adalah suatu petunjuk yang menunjukkan pekerjaan yang akan user lakukan dengan internet (bahasa komunikasi), apakah akan mengakses website, melakukan transfer file, mengirim email, dan sebagainya. Protocol bisa dibayangkan seperti suatu bahasa yang digunakan untuk berkomunikasi antara berbagai jenis komputer maupun system operasi yang terhubung di internet.
Modul lengkapnya download disini.   Download

MENENTUKAN JALUR KRITIS (CRITICAL PERT)

Friday, 4 April 2014

Untuk menentukan jalur kritis di perluka beberapa komponen waktu, yaitu :
1.      Estimated time (ET) waktu perkiraan selesainya suatu kegiatan
2.      Earliest finished time(TE) waktu perkiraan tercepat selesainya suatu kegiatan
3.      Latest Finished Time(TL) waktu perkiraan terlama selesainya suatu kegiatan
4.      Time slack selesai waktu antara TE dengan TL dimana time slack =TL-TE
Suatu kegiatan berada dijalur kritis jika  Time  slack = 0
Langkah-langkah menentukan Earliest-Finished Time (TE):
1.      Set kegiatan awal = ET Kegiatan awal
2.      Untuk kegiatan selain kegiatan awal
TE = TE kegiatan sebelumnnya + ET kegiatan Tersebut
3.      Jika suatu kegiatan mempunyai lebih dari satu preceding event, maka nilai TE diambil yang terbesar
Langkah-langkah menentukan latest-finished time (TL)
1.      Set TL kegiatan akhir = TE kegiatan akhir
2.      Untuk kegiatan selain kegiatan akhir
TL = TL kegiatan berikutnya – ET Kegiatan Berikutnya
3.      Jika suatu kegiatan merupakan preceding event untuk lebih dari satu kegiatan, maka niali TL diambil yang terkecil

Pendahulan Modul Interaksi Manusia Dan Komputer

Friday, 28 March 2014

Proteksi DMCA